C- ILEGALIDADES DE GUARANPIS Y CONDICIONES DE USO

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C- ILEGALIDADES DE GUARANPIS Y CONDICIONES DE USO

Mensaje por Eudora el 18/10/2008, 7:08 pm

Referencias de foros:

Foro de Proyecto de Guaranpis


Academia del Último Hogar


1- Reparar edificios con tropas enemigas presentes dándoles abastecimiento.
ILEGAL
No se puede reparar edificios si hay tropas enemigas de asalto (Torres,
Arietes o Catapultas) presentes. El abastecimiento no se comprueba.


2- Usar el mercado para no arriesgar el dinero en los viajes.(Notar
que el castigo solo seria cuando la acción se haga de manera clara para
no correr riesgos durante un viaje). Básicamente es comprar x tropas (u
otra cosa) y ponerte a viajar, cuando llegas a tu destino anulas la
compra. Pierdes el 10% pero has viajado sin riesgo de perderlo si eres
capturado...

LEGAL

3- Cambiar de cultura judía a otra pasado un tiempo. Destacar la
dificultad de conocer el motivo real del cambio de cultura (pese a que
casi todos lo hacen por motivos económicos). Por otro lado, algunos
piden que se deje tal cual, y otros que se impida totalmente el cambio de cultura.

LEGAL

4- Conquistar el principal y la capital de la provincia secundaria de un amigo.
ILEGAL

5- Saquear feudos de un amigo. Similar al punto anterior.
ILEGAL

6- Hacer dobles viajes de joyas.
LEGAL

7- Invertir acciones en varios feudos cambiando de principal.
LEGAL

8- Que un judío pueda atacar a un cristiano sin ataque previo de este
conquistando un feudo libre en el que el cristiano tenga tropas.

LEGAL
Sólo puede conquistar ese feudo libre si es contiguo a sus tierras o pertenece a otro.

9- Conquistar feudos libres solo con la intención de venderlos después
como táctica de guerra llenándote todo de campesinos e impidiéndote
crecer y acoto e impidiendo que pueda conseguir desabastecerte en la
frontera fácilmente.

LEGAL
Sólo
se pueden conquistar contiguos a los propios o de otro personaje.
Además ya se limitó la venta a esperar una recaudación o una cosecha.


10- Conquistar los feudos del enemigo y venderlos.
LEGAL

11- Enviar globales en nombre de otras personas porque estas no pueden enviarlos por edad, están prisioneros ,etc.
LEGAL
Sólo se impide para evitar propagandas.

12- Forzar el movimiento de tropas con 1% solo de moral. Es decir como las
tropas pierden moral de 2% en 2% y la recuperan de 1% en 1%, llega un
momento en que solo tienen 1% de moral. De hay, puedes moverlas siempre
que quieras (si estaban quietas, das la orden de moverlas y listo, si
estaban paradas con destino, las dejas quietas y vuelves a ordenarles
que muevan).

LEGAL

13- Establecerte en cualquier feudo de tu señor (incluso en los que hay tropas).
LEGAL

14- Conquistar feudos de pjs inofensivos sin tropas.
ILEGAL

15- Conquistar feudos de personajes presos por el gamemaster o guaranpis.
ILEGAL

16- Poder atacar a gente que está de vacaciones.
Actualmente, una persona en vacaciones proporciona automáticamente abastecimiento a todo el mundo (esto se hizo para evitar la trampa de que la gente se escondiera en feudos de uno en vacaciones). Esto origina que cualquiera pueda atacar al personaje en vacaciones, desde feudos internos donde no tenga tropas.

ILEGAL


El sistema se ocupará de que nadie pueda saquear ni conquistar feudos de:
- Personajes inofensivos
- Personajes de vacaciones
- Personajes en mazmorras de un GameMaster


17- Capturar a personajes aliados.
ILEGAL

18- Faltar al respeto a jugadores.
ILEGAL




CONDICIONES DE USO





  • Sólo creará una cuenta de usuario y un personaje
  • No comunicará sus datos de acceso ni entrará en otras cuentas de las que obtenga dichos datos
  • Cumplimentará el formulario de registro con datos reales
  • Mantendrá un lenguaje correcto y no ofensivo dentro del juego y en los foros
  • No realizará ninguna acción para explotar "bugs" o errores de los programas
  • Comunicará al autor cualquier error que encuentre, sin beneficiarse con él
  • No intentará hackear, crackear, modificar el código fuente, ni creará scripts para forzar aspectos del juego
  • No descargará imágenes o código fuente del juego
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Eudora

Femenino Géminis Cabra
Libaciones : 5418
Se ubica : Los madriles...
Humor : Mutable, como buena géminis

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